StretchDIBits是一个Windows GDI函数,用于将设备无关位图(DIB)从源矩形区域复制到目标矩形区域,并对位图进行拉伸或收缩。这个函数可以用来在不同的设备上显示图像,同时可以进行缩放和剪切。
函数原型:
```c++
int StretchDIBits(
HDC hdc,
int xDest,
int yDest,
int DestWidth,
int DestHeight,
int xSrc,
int ySrc,
int SrcWidth,
int SrcHeight,
const VOID *lpBits,
const BITMAPINFO *lpbmi,
UINT iUsage,
DWORD rop
);
```
参数说明:
- hdc: 目标设备上下文句柄。
- xDest: 目标矩形区域中左上角的x坐标。
- yDest: 目标矩形区域中左上角的y坐标。
- DestWidth: 目标矩形区域的宽度。
- DestHeight: 目标矩形区域的高度。
- xSrc: 源矩形区域中左上角的x坐标。
- ySrc: 源矩形区域中左上角的y坐标。
- SrcWidth: 源矩形区域的宽度。
- SrcHeight: 源矩形区域的高度。
- lpBits: 指向DIB数据的指针。
- lpbmi: 指向BITMAPINFO结构的指针,其中包含DIB的格式信息。
- iUsage: 指定颜色表中色彩索引的使用方式。
- rop: 设置光栅操作(ROP)代码。
使用StretchDIBits函数的步骤:
1. 创建一个设备上下文句柄和一个内存DC(例如,创建兼容DC的空位图对象)。
2. 使用CreateDIBSection函数创建一个DIB位图,或者使用LoadImage函数加载一个DIB文件。
3. 使用SetDIBits函数将图像数据复制到DIB位图。
4. 使用StretchDIBits函数将DIB位图的一部分或全部绘制到目标设备上下文中。
使用StretchDIBits函数的一个例子:
```c++
void DrawDIB(HDC hdc)
{
// 创建内存DC
HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
// 创建DIB位图
BITMAPINFO bmi = {0};
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(bmi.bmiHeader);
bmi.bmiHeader.biWidth = 800;
bmi.bmiHeader.biHeight = 600;
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
void* lpBits;
HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection(hdc, &bmi, DIB_RGB_COLORS, &lpBits, NULL, 0);
// 将图像数据复制到DIB位图
// TODO: 填充图像数据到lpBits
// 绘制DIB位图到目标设备上下文
StretchDIBits(
hdc, // 目标设备上下文
0, // 目标矩形左上角的x坐标
0, // 目标矩形左上角的y坐标
800, // 目标矩形的宽度
600, // 目标矩形的高度
0, // 源矩形左上角的x坐标
0, // 源矩形左上角的y坐标
800, // 源矩形的宽度
600, // 源矩形的高度
lpBits, // 指向DIB数据的指针
&bmi, // DIB位图的格式信息
DIB_RGB_COLORS, // 使用RGB颜色格式
SRCCOPY // 光栅操作代码
);
// 清理资源
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(memDC);
}
```
以上代码片段演示了一个简单的使用StretchDIBits函数绘制DIB位图的例子。在实际应用中,还需要根据具体需要填充图像数据到DIB位图的lpBits指针中。
注意:在使用StretchDIBits函数时,需要确保目标设备的位图格式与源矩形的格式匹配,并且目标矩形的尺寸与源矩形的尺寸相匹配。否则,图像可能无法正确绘制或者出现拉伸或收缩变形。
希望这个例子可以帮助你理解StretchDIBits的使用方法。
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