C  AttributeUsage的使用浅析

AttributeUsage 是 C# 中用于描述自定义属性的特性类,用于限制属性的使用方式。

属性 AttributeUsage 可以应用于自定义属性类,通过指定 AttributeTargets 参数来定义属性可以用于哪些目标。AttributeTargets 是一个枚举,包含了各种目标类型,可以使用多个目标类型进行组合。

AttributeTargets 枚举的常见值包括:

- Assembly:程序集

- Module:模块

- Class:类

- Struct:结构体

- Enum:枚举

- Constructor:构造函数

- Method:方法

- Property:属性

- Field:字段

- Event:事件

- Interface:接口

- Parameter:参数

在自定义属性类中,可以通过 AttributeUsage 特性来标记哪些目标类型可以使用该属性。可以使用以下代码来定义一个自定义属性类,并使用 AttributeUsage 特性来限制属性的使用方式:

```csharp

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = false)]

public class MyAttribute : Attribute

{

// 自定义属性的代码

}

```

在上面的代码中,AttributeUsage 特性应用于自定义属性类 MyAttribute,指定属性可以用于类和方法。同时,也可以通过 AllowMultiple 和 Inherited 参数来设置属性的其他限制。

- AllowMultiple:指定某个目标是否可以多次使用该属性,默认值为 false。

- Inherited:指定子类是否可以从父类继承该属性,默认值为 true。

例如,如果设置了 AllowMultiple 为 true,则可以在同一个目标上多次使用该属性,如下所示:

```csharp

[MyAttribute]

[MyAttribute]

public class MyClass

{

[MyAttribute]

public void MyMethod()

{

// 方法的代码

}

}

```

同时,还可以指定 AttributeUsage 特性的 AttributeUsageTargets 参数为 AttributeTargets.All,来允许该属性应用于所有目标类型。这样可以在自定义属性类中为每个目标类型重写属性的行为。

以下是一个案例说明,展示了如何使用 AttributeUsage 特性来限制属性的使用方式:

```csharp

using System;

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = false)]

public class MyAttribute : Attribute

{

public string Name { get; set; }

public MyAttribute(string name)

{

Name = name;

}

}

[MyAttribute("Class1")]

[MyAttribute("Class2")]

public class MyClass

{

[MyAttribute("Method1")]

public void MyMethod1()

{

// 方法的代码

}

[MyAttribute("Method2")]

public void MyMethod2()

{

// 方法的代码

}

}

public class Program

{

public static void Main(string[] args)

{

var type = typeof(MyClass);

var classAttributes = type.GetCustomAttributes(typeof(MyAttribute), false) as MyAttribute[];

Console.WriteLine("Class Attributes:");

foreach (var attribute in classAttributes)

{

Console.WriteLine(attribute.Name);

}

var method1 = type.GetMethod("MyMethod1");

var method1Attributes = method1.GetCustomAttributes(typeof(MyAttribute), false) as MyAttribute[];

Console.WriteLine("Method1 Attributes:");

foreach (var attribute in method1Attributes)

{

Console.WriteLine(attribute.Name);

}

var method2 = type.GetMethod("MyMethod2");

var method2Attributes = method2.GetCustomAttributes(typeof(MyAttribute), false) as MyAttribute[];

Console.WriteLine("Method2 Attributes:");

foreach (var attribute in method2Attributes)

{

Console.WriteLine(attribute.Name);

}

}

}

```

以上代码定义了一个自定义属性类 MyAttribute,设置了 AttributeUsage 特性的参数,限制属性可以应用于类和方法。然后,在 MyClass 类中应用了 MyAttribute 属性,并为每个属性指定了不同的名称。

在 Main 方法中,通过反射获取 MyAttribute 属性,并输出其名称。结果如下:

```

Class Attributes:

Class1

Class2

Method1 Attributes:

Method1

Method2 Attributes:

Method2

```

可以看到,属性的使用方式受到了 AttributeUsage 特性的限制,只能应用于指定的目标类型。同样的,还可以通过反射获取其他目标的属性,检查是否符合 AttributeUsage 特性的限制。

总结一下,AttributeUsage 是 C# 中用于限制自定义属性使用方式的特性类。通过将 AttributeUsage 特性应用于自定义属性类,并设置 AttributeTargets 参数,可以限制属性用于哪些目标类型。还可以通过 AllowMultiple 和 Inherited 参数来进一步限制属性的使用方式。

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