canvas.drawBitmap 得到绘制的bitmap

canvas.drawBitmap是Android中用于绘制位图的方法,它可以将一个Bitmap对象绘制在Canvas上。本文将详细介绍canvas.drawBitmap的使用方法,并提供案例说明。

使用方法:

canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)

参数解释:

- bitmap:要绘制的位图对象。

- left:要绘制的位图的左上角横坐标。

- top:要绘制的位图的左上角纵坐标。

- paint:可选的绘制参数,如颜色、透明度等。

绘制位图的步骤如下:

1. 创建Bitmap对象:可以通过BitmapFactory类的静态方法decodeResource或decodeFile来从资源文件或文件路径中创建Bitmap对象。

2. 创建Canvas对象:通过SurfaceView或View的onDraw方法中的参数Canvas来创建。

3. 设置绘制参数:可选,可以通过Paint对象设置绘制效果,如颜色、透明度、是否抗锯齿等。

4. 调用canvas.drawBitmap方法:传入要绘制的位图对象和绘制的左上角坐标,可选地传入Paint对象。

5. 重绘界面:如果需要更新界面显示,需要调用invalidate方法来触发View的重绘。

案例说明:

下面是一个简单的案例,演示了如何使用canvas.drawBitmap将一张位图绘制在屏幕上:

```java

public class MyView extends View {

private Bitmap mBitmap;

public MyView(Context context) {

super(context);

// 创建位图对象

mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

// 设置绘制参数

Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

// 绘制位图

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, paint);

}

}

```

在上面的代码中,首先在MyView的构造方法中创建了一个位图对象mBitmap,然后在onDraw方法中调用canvas.drawBitmap进行绘制。最后,将MyView添加到Activity的布局中,即可在屏幕上显示位图。

总结:

canvas.drawBitmap是Android中用于绘制位图的方法,通过将位图对象传入该方法并指定绘制的位置,可以将位图绘制在Canvas上。利用canvas.drawBitmap,可以实现各种图形的绘制效果。以上是canvas.drawBitmap的使用方法和案例说明。

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