UNIX网络编程 mdash  mdash 并发服务器(TCP)

并发服务器(TCP)是在UNIX网络编程中常用的一种服务器模型。它允许服务器同时处理多个客户端连接,提供高并发性能。

在UNIX网络编程中,使用TCP协议进行通信的服务器模型可以分为以下几个步骤:监听、接受连接、处理请求和发送响应。

首先,服务器需要创建一个套接字,并绑定一个地址和端口,然后将其设置为监听状态。该套接字将用于接受客户端的连接请求。服务器可以使用socket()、bind()和listen()函数来完成这些操作。

接下来,服务器会进入一个循环等待客户端连接的状态。当有新的连接请求到达时,服务器将调用accept()函数来接受连接,产生一个新的套接字来与客户端进行通信。这个新的套接字可以在独立的线程或进程中进行处理,以避免阻塞其他连接。也可以使用非阻塞I/O和多路复用(如select()或epoll())来处理多个连接。

服务器在接受连接后,会读取客户端发送的请求数据,并根据请求进行处理。处理可以包括验证身份、执行业务逻辑等。服务器可以使用read()和write()函数进行读写操作。

最后,服务器可以将处理结果封装成响应数据,然后使用write()函数将响应发送给客户端。如果需要与客户端保持持久连接,服务器可以在完成一次请求后继续等待下一个请求。如果不需要保持连接,服务器可以在发送响应后关闭套接字。

下面是一个简单的并发服务器的示例代码:

```c

#include

#include

#include

#include

#include ain(int argc, char *argv[]) {

int listenfd, connfd;

struct sockaddr_in server_addr, client_addr;

socklen_t client_len;

char buffer[1024];

int pid;

// 创建套接字

listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (listenfd < 0) {

perror("socket");

exit(1);

}

// 设置服务器地址

memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

server_addr.sin_port = htons(1234);

// 绑定地址和端口

if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {

perror("bind");

exit(1);

}

// 监听套接字

if (listen(listenfd, 10) < 0) {

perror("listen");

exit(1);

}

printf("Server started, waiting for connections...\n");

while (1) {

// 接受连接

client_len = sizeof(client_addr);

connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);

if (connfd < 0) {

perror("accept");

exit(1);

}

printf("Connected with client: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));

// 创建子进程处理连接

pid = fork();

if (pid < 0) {

perror("fork");

exit(1);

} else if (pid == 0) { // 子进程

close(listenfd);

while (1) {

// 接收请求

memset(buffer, 0, sizeof(buffer));

if (read(connfd, buffer, sizeof(buffer)) < 0) {

perror("read");

exit(1);

}

printf("Received request: %s\n", buffer);

// 处理请求

// ...

// 发送响应

char* response = "Hello, client!\n";

if (write(connfd, response, strlen(response)) < 0) {

perror("write");

exit(1);

}

printf("Response sent.\n");

// 关闭连接

close(connfd);

exit(0);

}

}

close(connfd);

}

close(listenfd);

return 0;

}

```

以上示例使用了C语言和socket API来实现一个简单的并发服务器。它可以同时处理多个客户端的连接请求,并发送响应数据。在处理请求的过程中,可以根据具体的业务需求来进行相应的处理。

通过使用并发服务器,可以提高服务器的并发处理能力,同时满足多个客户端的需求。这在实现高并发的网络应用程序时非常有用。

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