一、概述
HandlerThread 是 Android 系统提供的一个简单易用的线程封装类,它继承自 Thread 类,并且可以创建一个 Looper 对象,方便我们在子线程中使用 Handler 进行消息传递和异步任务处理等操作。当前主线程 Looper 只能通过 Looper.getMainLooper() 方法获取,如果我们需要在其他线程中使用 Handler,就必须自己创建 Looper 对象和 MessageQueue,这个过程通常比较繁琐且容易出错。而 HandlerThread 就是为了解决这个问题而设计的。
二、使用步骤
下面是一个简单的使用步骤:
1. 创建 HandlerThread 对象
HandlerThread 派生自 Thread 类,因此它本身也是一个线程。创建 HandlerThread 对象时,需要传递一个线程名字。线程名字用于调试和日志输出,可以方便地识别出是哪个线程。
例如:
```java
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("MyHandlerThread");
handlerThread.start();
```
2. 获取 Handler 对象
在创建了 HandlerThread 对象后,我们需要获取一个对应的 Handler 对象,这个对象用于发送消息、处理消息等操作。在 HandlerThread 中没有创建 Looper 对象,所以我们需要手动调用 HandlerThread 的 getLooper() 方法来获取 Looper 对象,并把这个对象传递给 Handler 的构造函数。这样就可以在 HandlerThread 中使用 Handler 来发送和接收消息了。例如:
```java
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
```
3. 安全退出 HandlerThread
当我们使用完 HandlerThread 后,需要退出 HandlerThread,以释放系统资源,避免内存泄漏等问题。退出 HandlerThread 有两种方式:
① 调用 HandlerThread 对象的 quit() 方法,停止消息循环。当我们调用 quit() 方法后,HandlerThread 会停止消息循环,并自动释放内存资源。而在此之前,HandlerThread 会空闲等待所有已经发送到 MessageQueue 中的消息处理完成,确保所有的消息都已经处理完毕后,才会退出消息循环,调用 quit() 方法的线程也就可以安全退出了。
例如:
```java
handlerThread.quit();
```
② 调用 HandlerThread 对象的 quitSafely() 方法,等待所有消息处理完后停止消息循环。这个方法与 quit() 方法类似,但不同之处在于:quitSafely() 在等待 MessageQueue 中的消息全部处理完成后,会把 MessageQueue 中的消息标记为 quit 标志,并且返回 false;而 quit() 方法在退出消息循环前仅仅停止了消息处理,而没有标记 quit 标志位。
例如:
```java
handlerThread.quitSafely();
```
当我们调用 quitSafely() 方法时,由于后台线程仍然有可能在处理着 MessageQueue 中的消息,因此需要在 HandlerThread 内部检查是否存在未处理的消息,直到消息数量为 0 才能退出循环。可以按照以下方式实现:
```java
while (true) {
Looper.myQueue().next();
if (handlerThread.isInterrupted()) {
break;
}
}
```
三、示例代码
下面是一个简单的示例代码,演示了如何创建一个 HandlerThread,获取 Handler 对象,并在 HandlerThread 中进行进度条更新的操作:
```java
public class HandlerThreadDemoActivity extends AppCompatActivity {
private ProgressBar mProgressBar;
private TextView mTextView;
private HandlerThread mHandlerThread;
private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler_thread_demo);
mProgressBar = findViewById(R.id.progress);
mTextView = findViewById(R.id.text);
// 创建 HandlerThread 对象
mHandlerThread = new HandlerThread("MyHandlerThread");
mHandlerThread.start();
// 获取 Handler 对象
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// 模拟耗时操作
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 更新进度条
mProgressBar.setProgress(msg.arg1);
// 更新文本
if (msg.arg1 == mProgressBar.getMax()) {
mTextView.setText("加载完成");
} else {
mTextView.setText("正在加载:" + msg.arg1 + "/" + mProgressBar.getMax());
}
}
};
// 发送消息更新进度条
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = i;
mHandler.sendMessage(msg);
// 模拟耗时操作
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 退出 HandlerThread
mHandlerThread.quit();
}
}).start();
}
}
```
四、小结
HandlerThread 是 Android 系统提供的一个方便易用的线程封装类,它可以帮助我们在子线程中使用 Handler 对象,并且自动创建内部的 Looper 和 MessageQueue,免去了我们自己创建的繁琐过程。使用 HandlerThread 可以使我们的代码更加简洁方便,并且提高了程序的可读性和可维护性。
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