rhythmbox插件开发笔记1:简介 amp 入门

Rhythmbox是一个流行的音乐播放器,你可以使用它播放本地音乐库中的音乐以及从互联网上获取的音乐。此外,Rhythmbox还提供了无数的插件来增强其功能。在本文中,我们将深入探讨Rhythmbox插件的开发。

Rhythmbox插件可以用Python编写,大多数标准插件都写在Python中。这意味着你可以使用Python编写自己的插件。最常用的插件类型是用户界面插件、格式插件和扩展插件。在这篇文章中,我们将着重介绍其中的扩展插件。

amp插件是一个非常受欢迎的扩展插件,它可以用于管理在Rhythmbox中播放的音频。amp插件的主要功能包括:把Rhythmbox的音量调节与系统音量调节绑定在一起、通过DBus控制音频播放、添加新的捷径键等等。

现在我们来看看如何使用amp插件。首先,我们需要安装amp插件。在Ubuntu中,你可以使用以下命令:

```

sudo apt-get install rhythmbox-amp-plugin

```

安装完成后,你需要重启Rhythmbox,然后你可以在Rhythmbox的插件列表中看到amp插件。启用它之后,就可以开始使用了。

现在,让我们深入探讨如何编写一个自己的amp插件。我们必须首先创建一个Python文件,将其保存在~/.local/share/rhythmbox/plugins/目录下,然后在Rhythmbox中启用它。

我们将使用Python中的dbus-python库来控制Rhythmbox上的音频播放。这个库需要在Python中安装。可以使用以下命令在Ubuntu中安装:

```

sudo apt-get install python-dbus

```

现在我们来看一下下面这段Python代码,它是一个很基本的Rhythmbox扩展插件:

```python

import rb

class MyPlugin (rb.Plugin):

def __init__ (self):

rb.Plugin.__init__ (self)

self.player = self.get_player ()

MyPlugin ()

```

这个简单的扩展将创建一个窗口,并将其添加到Rhythmbox的视图中。这个窗口没有实际功能,但它证明了插件已经被正确加载。

接下来我们看看如何编写amp插件。我们需要按照以下步骤来完成:

1. 首先导入所需的模块:

```python

import rhythmbox

import dbus

import dbus.mainloop.glib

from gi.repository import GObject

```

2. 定义插件类,并继承rhythmbox.Plugin类:

```python

class AmpPlugin (rhythmbox.Plugin):

def __init__(self):

rhythmbox.Plugin.__init__(self)

# 初始化DBus循环

dbus.mainloop.glib.DBusGMainLoop(set_as_default=True)

# 获取Rhythmbox播放器

self.shell = rhythmbox.Shell.get_default()

# 绑定事件处理程序

self.shell.props.player.connect('playing-changed', self.playing_changed_cb)

self.shell.props.player.connect('playing-song-changed', self.playing_song_changed_cb)

# 初始化DBus代理

self.bus = dbus.SessionBus()

self.proxy = self.bus.get_object('org.gnome.SettingsDaemon', '/org/gnome/SettingsDaemon/MediaKeys')

self.iface = dbus.Interface(self.proxy, 'org.gnome.SettingsDaemon.MediaKeys')

```

3. 添加事件处理函数并完成DBus调用:

```python

def playing_changed_cb(self, player, playing):

if playing:

self.iface.GrabMediaPlayerKeys("rhythmbox", dbus.UInt32(0))

else:

self.iface.ReleaseMediaPlayerKeys("rhythmbox")

def playing_song_changed_cb(self, player, song):

# 暂停所有其他音乐播放器

self.bus.get_object('org.mpris.MediaPlayer2', '/org/mpris/MediaPlayer2').Pause(dbus_interface='org.freedesktop.DBus.Properties')

# 将音量同步到系统音量

volume = int(player.get_property('volume')*100)

self.shell.props.status_source.set_volume(volume/100.0)

self.iface.SetMediaPlayerPosition(dbus.UInt32(0), dbus.UInt64(0))

self.iface.SetMediaPlayerPlaybackStatus("rhythmbox", "Playing")

```

这个插件包含两个事件处理程序,一个处理播放状态的更改,一个处理正在播放的歌曲的更改。这些函数使用DBus调用来发送信息给系统。

现在,我们来重启Rhythmbox并启用我们的amp插件。当你播放音乐时,amp插件会将Rhythmbox和系统音量调节绑定在一起,并显示在Rhythmbox播放栏中。

总结:在这篇文章中,我们提供了Rhythmbox插件开发的简介。我们深入探讨了amp扩展插件,并指导你如何自己编写扩展插件。当你使用这些技术来开发自己的Rhythmbox扩展插件时,你会发现它们可以增强Rhythmbox的功能,并为你提供更好的音乐体验。

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