使用_beginThreadex创建多线程(C语言版多线程)

要使用_beginThreadex函数来创建多线程,需要包含Windows头文件和链接到多线程库。下面是具体的步骤:

1. 包含Windows头文件和多线程库:

```

#include

#include

#pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")

```

2. 定义线程函数:

```

unsigned int __stdcall threadFunction(void* arg) {

// 线程执行的代码

return 0;

}

```

线程函数的参数类型为void*,可以接受任意类型的指针参数。线程函数的返回值类型为unsigned int,并且参数必须是 __stdcall 类型。

3. 创建线程:

```

HANDLE threadHandle;

unsigned int threadID;

// 使用_beginThreadex函数创建线程

threadHandle = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, threadFunction, arg, 0, &threadID);

```

_beginthreadex函数的参数依次为线程的安全属性(NULL表示使用默认属性)、线程栈的大小(0表示默认大小)、线程函数的地址、传递给线程函数的参数、标志参数(0表示立即启动)和线程ID。

注意:如果需要传递多个参数给线程函数,可以将参数封装成结构体,并且将结构体的指针作为参数传递给线程函数。

4. 等待线程执行完毕:

```

// 等待线程执行完毕并释放资源

WaitForSingleObject(threadHandle, INFINITE);

CloseHandle(threadHandle);

```

WaitForSingleObject函数用于等待线程执行完毕。参数依次为线程句柄、等待时间。

CloseHandle函数用于关闭线程句柄,释放资源。

5. 完整例子:

```

#include

#include

#pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")

struct ThreadArgs {

int arg1;

int arg2;

};

unsigned int __stdcall threadFunction(void* arg) {

ThreadArgs* args = (ThreadArgs*)arg;

int result = args->arg1 + args->arg2;

printf("Thread %u: %d + %d = %d\n", GetCurrentThreadId(), args->arg1, args->arg2, result);

return 0;

}

int main() {

HANDLE threadHandle;

unsigned int threadID;

for (int i = 0; i < 10; i++) {

ThreadArgs* args = new ThreadArgs;

args->arg1 = i;

args->arg2 = i + 1;

threadHandle = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, threadFunction, args, 0, &threadID);

if (threadHandle == NULL) {

printf("Failed to create thread!\n");

}

}

// 等待所有线程执行完毕

WaitForSingleObject(threadHandle, INFINITE);

CloseHandle(threadHandle);

return 0;

}

```

上面的例子创建了10个线程,每个线程执行相加操作,并打印结果。注意在主线程中等待所有线程执行完毕。

希望这个例子能帮助你理解如何使用_beginThreadex函数创建多线程。

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