c语言_beginthreadex用法

_beginthreadex()函数是C语言中创建线程的一种方法。它是Windows操作系统提供的一个API函数,用于创建一个新的线程并且开始执行指定的函数。

函数原型如下:

```c

uintptr_t _beginthreadex(

void* security,

unsigned stack_size,

unsigned (__stdcall* start_address)(void*),

void* arglist,

unsigned initflag,

unsigned* thrdaddr

);

```

该函数的参数解释如下:

1. `security`: 线程的安全属性。一般传递`NULL`,表示使用默认的安全属性。

2. `stack_size`: 线程的栈大小。传递`0`表示使用默认的栈大小。

3. `start_address`: 线程的入口函数。该函数指针指向一个函数,此函数将会在新线程开始执行时被调用。

4. `arglist`: 传递给线程入口函数的参数。可以是任意类型的指针。

5. `initflag`: 控制线程创建的标志位。一般传递`0`。

6. `thrdaddr`: 用于保存新线程的ID。

此函数的返回值为一个指向新创建线程的句柄的无符号整型值。如果函数创建线程成功,该值将为非零值。如果函数调用失败,其返回值为`-1`。

然后,我们来看一个使用_beginthreadex()函数创建线程的例子:

```c

#include

#include

#include

unsigned __stdcall myThread(void* data) {

int *num = (int *) data;

printf("Thread started with data: %d\n", *num);

Sleep(1000);

printf("Thread finished\n");

return 0;

}

int main() {

HANDLE threadHandle;

unsigned threadID;

int number = 123;

// 创建线程

threadHandle = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, myThread, &number, 0, &threadID);

if (threadHandle == NULL) {

printf("Failed to create thread\n");

return 1;

}

// 等待线程执行完成

WaitForSingleObject(threadHandle, INFINITE);

// 关闭线程句柄

CloseHandle(threadHandle);

return 0;

}

```

该例子首先定义了一个线程入口函数myThread,该函数接收一个参数data。在main函数中,我们定义了一个整数number,并且将其作为参数传递给myThread函数。

在main函数中,我们使用_beginthreadex函数创建了一个新的线程。然后,我们使用WaitForSingleObject函数等待线程执行完成,并使用CloseHandle函数关闭线程句柄。

当程序运行时,我们会看到输出结果:

```

Thread started with data: 123

Thread finished

```

这表明新创建的线程已经成功执行。

总结来说,_beginthreadex函数是一个方便的API,用于在C语言中创建线程。它提供了简单的参数传递和线程创建的功能。在实际开发中,我们可以使用该函数来实现多线程编程,提高程序执行效率。

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