Windows API 文件处理

Windows API 是一组用于 Windows 系统编程的标准函数和接口。其中包括文件处理 API,它们提供了访问和操作文件、目录和驱动器的方法。在本文中,我们将探讨 Windows API 文件处理的详细介绍、使用方法和案例说明。

一、Windows 文件处理 API 的分类

1. 基本文件 API:这些 API 包括创建、打开、关闭、读取和写入文件、获取和修改文件属性等操作。其中最基本的文件操作函数有 CreateFile、ReadFile、WriteFile、CloseHandle、GetFileSizeEx、SetFilePointer、DeleteFile、MoveFile 等。

2. 目录操作 API:这些 API 包括创建、打开、更改、遍历和删除目录等操作。这些函数包括 CreateDirectory、RemoveDirectory、FindFirstFile、FindNextFile、FindClose 等。

3. 文件映射 API:这些 API 允许将文件映射到内存中,使得文件 I/O 更加高效。其中最常用的函数包括 CreateFileMapping、MapViewOfFile、UnmapViewOfFile 等。

4. 文件监听 API:这些 API 允许您监视文件或目录的更改,包括文件添加、删除、修改等操作。其中最常用的函数有 ReadDirectoryChangesW。

二、Windows 文件处理 API 的使用方法

以基本文件 API 为例,下面介绍它们的使用方法。

1. 创建文件

CreateFile 函数用于创建、打开或重写文件,并返回一个文件句柄。函数原型如下:

HANDLE CreateFile(

LPCTSTR lpFileName,

DWORD dwDesiredAccess,

DWORD dwShareMode,

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,

DWORD dwCreationDisposition,

DWORD dwFlagsAndAttributes,

HANDLE hTemplateFile

);

其中参数意义如下:

- lpFileName:要创建或打开的文件名。

- dwDesiredAccess:访问权限,可以是 GENERIC_READ、GENERIC_WRITE、GENERIC_EXECUTE 等。

- dwShareMode:共享模式,如 FILE_SHARE_READ、FILE_SHARE_WRITE 等。

- lpSecurityAttributes:安全属性,可以为 NULL。

- dwCreationDisposition:如果文件存在,则指定如何打开文件,如 CREATE_ALWAYS、CREATE_NEW、OPEN_EXISTING 等。

- dwFlagsAndAttributes:其他标志和属性,如 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL、FILE_FLAG_WRITE_THROUGH、FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 等。

- hTemplateFile:可选,是用于创建新文件的文件句柄模板。

示例代码:

#include

#include

#include

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

HANDLE hFile = CreateFile(_T("test.txt"), GENERIC_WRITE, 0, NULL,

CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

_tprintf(_T("CreateFile failed (%d)\n"), GetLastError());

return 1;

}

_tprintf(_T("File created.\n"));

CloseHandle(hFile);

return 0;

}

2. 读取文件

ReadFile 函数用于从文件中读取数据,函数原型如下:

BOOL ReadFile(

HANDLE hFile,

LPVOID lpBuffer,

DWORD nNumberOfBytesToRead,

LPDWORD lpNumberOfBytesRead,

LPOVERLAPPED lpOverlapped

);

其中参数意义如下:

- hFile:要读取的文件句柄。

- lpBuffer:缓冲区,用于接收读取的数据。

- nNumberOfBytesToRead:要读取的字节数。

- lpNumberOfBytesRead:实际读取的字节数。

- lpOverlapped:异步读取操作的 OVERLAPPED 结构,如果是同步读取则为 NULL。

示例代码:

#include

#include

#include

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

HANDLE hFile = CreateFile(_T("test.txt"), GENERIC_READ, 0, NULL,

OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

_tprintf(_T("CreateFile failed (%d)\n"), GetLastError());

return 1;

}

char buffer[1024];

DWORD bytesRead = 0;

if (ReadFile(hFile, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL))

{

_tprintf(_T("Read %d bytes: %s\n"), bytesRead, buffer);

}

else

{

_tprintf(_T("ReadFile failed (%d)\n"), GetLastError());

}

CloseHandle(hFile);

return 0;

}

3. 写入文件

WriteFile 函数用于向文件中写入数据,函数原型如下:

BOOL WriteFile(

HANDLE hFile,

LPCVOID lpBuffer,

DWORD nNumberOfBytesToWrite,

LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,

LPOVERLAPPED lpOverlapped

);

其中参数意义如下:

- hFile:要写入的文件句柄。

- lpBuffer:缓冲区,包含要写入的数据。

- nNumberOfBytesToWrite:要写入的字节数。

- lpNumberOfBytesWritten:实际写入的字节数。

- lpOverlapped:异步写入操作的 OVERLAPPED 结构,如果是同步写入则为 NULL。

示例代码:

#include

#include

#include

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

HANDLE hFile = CreateFile(_T("test.txt"), GENERIC_WRITE, 0, NULL,

CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

_tprintf(_T("CreateFile failed (%d)\n"), GetLastError());

return 1;

}

const char* buffer = "Hello, World!";

DWORD bytesWritten = 0;

if (WriteFile(hFile, buffer, strlen(buffer), &bytesWritten, NULL))

{

_tprintf(_T("Write %d bytes.\n"), bytesWritten);

}

else

{

_tprintf(_T("WriteFile failed (%d)\n"), GetLastError());

}

CloseHandle(hFile);

return 0;

}

4. 删除文件

DeleteFile 函数用于删除文件,函数原型如下:

BOOL DeleteFile(

LPCTSTR lpFileName

);

其中参数 lpFileName 是要删除的文件名。

示例代码:

#include

#include

#include

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

if (DeleteFile(_T("test.txt")))

{

_tprintf(_T("File deleted.\n"));

}

else

{

_tprintf(_T("DeleteFile failed (%d)\n"), GetLastError());

}

return 0;

}

三、Windows 文件处理 API 的案例说明

下面介绍几个使用 Windows 文件处理 API 的案例。

1. 复制文件

复制文件可以使用 CopyFile 函数。函数原型如下:

BOOL CopyFile(

LPCTSTR lpExistingFileName,

LPCTSTR lpNewFileName,

BOOL bFailIfExists

);

其中参数 lpExistingFileName 是要复制的文件名,lpNewFileName 是新文件名。如果 bFailIfExists 为 TRUE,则如果新文件已经存在则函数失败。

示例代码:

#include

#include

#include

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

if (CopyFile(_T("test.txt"), _T("test_copy.txt"), FALSE))

{

_tprintf(_T("File copied.\n"));

}

else

{

_tprintf(_T("CopyFile failed (%d)\n"), GetLastError());

}

return 0;

}

2. 遍历目录

遍历目录可以使用 FindFirstFile 和 FindNextFile 函数。FindFirstFile 用于查找第一个匹配的文件或目录,FindNextFile 用于查找下一个匹配的文件或目录。

函数原型如下:

HANDLE FindFirstFile(

LPCTSTR lpFileName,

LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData

);

BOOL FindNextFile(

HANDLE hFindFile,

LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData

);

其中参数 lpFileName 是要查找的文件名,lpFindFileData 是一个 WIN32_FIND_DATA 结构体,用于返回查找到的文件或目录的详细信息,如文件名、大小、日期等。

示例代码:

#include

#include

#include

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;

WIN32_FIND_DATA findData;

TCHAR dir[MAX_PATH];

TCHAR fileName[MAX_PATH];

_tprintf(_T("Enter directory name: "));

_tscanf_s(_T("%s"), dir, MAX_PATH);

_stprintf_s(fileName, MAX_PATH, _T("%s\\*"), dir);

hFind = FindFirstFile(fileName, &findData);

if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)

{

do

{

_tprintf(_T("%s\n"), findData.cFileName);

} while (FindNextFile(hFind, &findData));

FindClose(hFind);

}

else

{

_tprintf(_T("FindFirstFile failed (%d)\n"), GetLastError());

}

return 0;

}

以上就是 Windows API 文件处理的详细介绍、使用方法和案例说明。通过学习本篇文章,相信大家已经掌握了 Windows 文件处理 API 的基本用法,可以在自己的 Windows 程序中灵活运用。

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